游戏与动画专业都是综合类艺术,需要的不仅仅是单独的画面,声音、叙事、表演等各方面的配合都要恰如其分。在动画的创造中要把握住主题的核心,探索不同的表现形式来给画面中的事物赋予生命。在游戏的设计中要抓住游戏的核心机制与美术风格,跳脱出固有思维框架。游戏动画科系课程产品,将帮助学生体验完整创作过程,从思维方式、知识体系和实践动手能力等多维度,建立对科系的专业认知,获得核心能力,成功进入全球知名院校。
在世界创意产业的刺激下,游戏动画市场规模大,游戏动画设计、制作人才急缺。而国外这一领域的发展已经走到世界前列,不管学成之后是在国外就业还是归国,都是不错的选择,就业岗位广泛,就业前景好!
专业名称一般为Game Design,课程内容以游戏玩法、用户体验为主,美术与编程为辅。
院校推荐
专业名称一般为Game Art或Concept Art,课程内容以角色,生物,场景,道具设计为主,技术型的会涉及到建模。
院校推荐
专业名称一般为Game development 或Game programing,课程内容游戏内部的算法编程为主,会涉及到游戏引擎内容。
院校推荐
专业名称一般会强调分支,比如是专门学习3D的或者是专门学习特效的,课程内容以学习该分支所需的技术为主。
院校推荐
专业名称一般会强调实验动画experimental animation,形式更偏纯艺。
院校推荐
(以热门游戏设计专业、动画设计专业为例)
London College of Communication
Goldsmiths, University of London
Teesside University
Kingston University London
Brunel University
University of Hertfordshire
Anglia Ruskin University
Birmingham City University
University of the Creative Arts
California Institute of the Arts
University of Southern California
Rhode Island School of Design
Ringling College of Art and Design
School of Visual Arts
Art Center College of Design
Pratt Institute
Maryland Institute College of Art
School of the Art Institute of Chicago
Rochester Institute of Technology
Savannah College of Art and Design
University of Southern California
University of California Los Angeles
School of Visual Arts
University of Central Florida
Pratt Institute
Savannah College of Art and Design
School of the Art Institute of Chicago
Rochester Institute of Technology
DePaul University
Academy of Art University
Royal College of Art
London College of Communication
Central Saint Martin
Bournemouth University
Teesside University
Coventry University
Kingston University
University of Hertfordshire
Sheffield Hallam University
University for the Creative Arts
(游戏专业课程示例)
基础课(游戏设计方向)
·简笔绘画
·定义游戏
·古典游戏
·电子游戏
·概念化与原型
·规则与机制
·界面与用户体验
·关卡设计
·世界、故事与角色
·Document&Proposal
·Practice:游戏改造
·Practice:关卡概念
·Practice:UI设计
·Practice:游戏动画
·Practice:像素游戏
·Miniproject:GDD
·Miniproject:关卡实践
·Miniproject:3D游戏资产
·Miniproject:3D环境美术
·Miniproject:桌游设计
·Miniproject:游戏开发
基础课(游戏美术方向)
·结构绘画
·有机体造型
·分析人体绘画
·手足绘画
·动物绘画
·视觉日记
·色彩与情绪
·媒介运用
·主题绘画
·专业练习
·Practice:角色/生物设计
·Practice:道具/道具设计
·Practice:游戏建筑设计
·Practice:像素美术
·Practice:故事板
·Miniproject:3D游戏资产
·Miniproject:Mattepainting
·Miniproject:3D环境美术
·Miniproject:Key-Moments
·Miniproject:Sprite Sheet
·Miniproject:游戏引擎开发
项目课(游戏设计方向)
GDD
Game Development
Board Game
3D Game Asset
Pixel Game
Level Design
项目课(游戏美术方向)
Environment Design
Buliding Design
Pixel Art
Character Design
3D Character
国际课程
提升GPA,产出作品集
潜能课
√原创工坊课
√技法提升课
√名校先修课
√软件课
线上直播课
√海外教授直播课
√面试辅导课
基础入门课(游戏设计方向)
Drawing for Game Design
Game Genre
Non-digital Game
Digital Game
One Page GDD
Game Introduction
Core gameplay &Flowchart
Interface&User experience
Level Design
World,Story,and Character
基础入门课(游戏美术方向)
Structure Drawing
Dynamic Drawing
Analysis Figure Drawing
Hand & Feet Drawing
Animal Drawing
视觉日记
色彩与情绪
媒介运用
主题绘画
主题练习
基础深入课(游戏设计方向)
Practice:游戏改造
Practice:关卡概念
Practice:UI设计
Practice:游戏动画
Practice:像素游戏
Miniproject:GDD
Miniproject:关卡实现(2D/3D)
Miniproject:3D游戏资产
Miniproject:桌游设计
Miniproject:游戏引擎开发
基础深入课(游戏美术方向)
Practice:角色/生物设计
Practice:道具/载具设计
Practice:游戏建筑设计
Practice:像素美术
Practice:故事板
Miniproject:Mattepainting
Miniproject:3D环境美术
Miniproject:Key-Moments
Miniproject:游戏引擎开发
软件课程(游戏设计方向)
Digital Painting
3D Modeling
PBR流程
Computer Animation
Game Engine
软件课程(游戏美术方向)
Digital Painting
3D Modeling
PBR流程
Computer Animation
Game Engine
跨学科课程(游戏设计方向)
游戏美术
动画设计
插画设计
跨学科课程(游戏美术方向)
游戏美术
动画设计
插画设计
海外教授
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