哥德堡大学(University of Gothenburg)位于瑞典,是北欧地区最古老、规模最大的大学之一。该校以其强大的跨学科研究、创新教育方法和全球化视野而著称。下面具体介绍一下瑞典哥德堡大学的游戏设计专业相关内容。
Master's Programme Game Design & Technology游戏设计与技术硕士
1.游戏设计与技术硕士课程
在该学位课程中,我们教授一系列涵盖行业工作所需技能的主题。我们将向您展示如何构建游戏引擎以及需要考虑的设计注意事项。我们将讨论如何分析游戏的组成方式以及如何更有效地开发自己的游戏。我们将讨论前沿的游戏设计趋势和前沿的技术趋势。在本课程结束时,您将能够设计和开发人们真正想玩的强大、有趣的游戏。通过基于项目的评估,您将建立一个作品集,向雇主展示您的能力。
不过,这个硕士课程不仅仅是让你在游戏领域发展事业,还让你了解如何将游戏发展成一系列其他职业。在Unity或Unreal中创建游戏所需的技能与你创建交互式模拟、动画和虚拟现实环境所需的技能相同。你将发现用于设计游戏玩法的工具与你用于在非游戏环境中创建引人入胜的用户体验的工具相同。学习如何优化游戏引擎的严格和相互竞争的需求意味着你可以优化几乎任何东西。
我们的方法基于四个关键支柱——分析、设计、实施和评估。我们的方法也是循环的——当您在每个支柱的基础上进行构建时,您可以获取结果、进行改进并重新开始。
2.课程介绍
第一学期通过必修课程介绍游戏引擎开发领域的重要方面和特点。第二和第三学期各有一门必修课程,并可选择选修课程。
以下为必修课程:
- 游戏研究简介
- 计算机图形学
- 游戏设计
- 模拟引擎
- 游戏开发项目
- 技术驱动的实验游戏设计
- 需求工程
- 敏捷开发流程
- 计算机科学与工程硕士论文
您可以专门选修以下领域的课程:计算机图形学、分布式实时游戏、人工智能和游戏代理、自然模拟或移动和其他非传统平台上的游戏开发。
3. 录取要求
学士学位 180 个学分,包括软件工程、计算机科学、信息技术、信息系统或同等领域的 7.5 个学分项目或同等课程。4.5个数学学分。15 个学分的编程,其中 7.5 个学分是面向对象编程
英语For English 6: an overall score of 6.5 and no section below 5.5
4.未来与职业
本课程的学生可以拥有必要的背景知识,使他们能够将自己的技能运用到广泛的相关行业中。从虚拟现实到游戏引擎设计再到交互式模拟的构建,所有方面的经验都适用于广泛的领域。该课程的研究部分还使学生有资格继续攻读博士学位。
5.2025年秋季硕士申请日期
10 月 16 日(2024 年):申请开放
1 月 15 日:申请截止日期
课程时间:2025 年 9 月 1 日 - 2027 年 6 月 6 日
6.申请材料
- 学历证书
- 成绩单
- 语言水平
- 课程描述
- 身份证明
- 简历
- 作品集(部分专业)
- 动机信
- 工作经验
- 推荐信(您可以提交一至两封推荐信。如果可能,一封推荐信应来自熟悉您的学术推荐人。另一封推荐信应来自您曾积极参与的就业或组织人员。)
以上就是小编整理瑞典哥德堡大学游戏设计相关的内容,就为同学们分享到这里,希望对您有所帮助。如有疑问可以咨询SFK在线老师,更多内容可以关注本网站。
责任编辑:悠悠