当交叉学科的热潮越炒越旺时,数字媒体艺术也开始被越来越多的人所关注。原因之一是数字媒体艺术就是2个要素的混合体:一个计算机科学,一个艺术。而且数字媒体囊括了很多新技术,包括计算机动画、虚拟现实等相关的技术。因为这个原因,所以很多人青睐这个专业,毕业之后就业面很广。
数字媒体主推留学国家
美国、加拿大、澳洲、英国
其实我知道大家申请英国的数字媒体更多,为什么我先推荐的是美国?
因为数字媒体对应产业去看,可以发现娱乐产业,广告产业,游戏行业、影视行业美国都是最好的,就业机会多,基本上所有数字媒体都属于STEM类专业,还有一个很重要的原因,美国的数字媒体,学校选择很多,美国的综合大学,USNEWS排名前30的学校,里面有13个数字媒体的本科,有12个数字媒体的硕士,就基本上一半的学校,都有数字媒体这个专业,学校教得又很前沿,艺术院校也有,综合大学也有,你够够脚还能“爬藤”,当然缺点就是去美国成本比较高.
我为什么第二个推荐加拿大?
影视和娱乐产业仅次于美国,它的产业结构导致,所以毕业后相对来讲有留下来的可能性,而且加拿大教学还有很好的一个优点,落地性很强,很务实,以就业为导向,能够更好地匹配专业能力,说白了就是学校给你快熟的培养很多的技能,这些技能可以马上平移到你的就业市场,但是缺点是以技能导向的学生,一定要在这个技能里面拔尖,不然找工作也麻烦,很容易被技术代替,加拿大有几个学校可以推荐一下:
多伦多大学、艾米丽卡尔、谢尔丹、不列颠哥伦比亚大学UBC
加拿大的艺术、综合类大学基本都会涉及到数字媒体和交互专业,但主要还是数字媒体为主。我为什么不是特别推荐英国?
英国本身娱乐产业就一般,毕业后能够直接找到对口的工作,在数字媒体上较少,英国综合大学的数字媒体比较过于理论,在艺术院校的数字媒体,又非常的不太接地气,太实验了,所以它不太会教你工作上的技能,所以回来之后呢,你要去大厂会比较麻烦,去做影视类的就会比较麻烦,但是可以进新媒体工作室你也可以去广告公司都可以。虽然说知道自己喜欢学什么、适合学什么不是马上能确定的,但是还是希望大家能尽早确定自己的方向。
原因之一是不同学习方向所需掌握的学习内容是不同的。早确定方向就能够比别人早一点起跑。另一点就事关申请了。早确定自己的申请方向以及目标院校的偏好,才能做出更符合目标的作品集。
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责任编辑:悠悠