游戏设计这个专业属于交叉学科,大部分的院校把它并入计算机科学相关专业里。学生需要学习设计和开发电子游戏所需要的艺术、技术和技能。课程内容涉及动画及特效、计算机科学、网页开发等多个方面。
国内很少有学校开设这个专业,但在美国,这一专业还是很普遍的,很多名牌大学专门开设相关专业,在下面会和大家介绍。
罗切斯特理工大学
Game Design and Development,MS
在游戏设计硕士学位中,您将探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该计划通过研究计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。
该计划的特点是明确关注开发,但也在设计过程中教育开发人员。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如模拟、寓教于乐或可视化)从事职业的学生。
德雷塞尔大学
Digital Media, MS
数字媒体硕士是一个混合计划,旨在为学生提供21世纪媒体应用的研究和职业机会。这个为期两年的课程提供高级数字设计的全面研究,包括3D建模、动画、交互性、游戏和数字媒体历史、理论和方法。
数字媒体硕士课程提供学术课程和项目相关活动的混合。项目包括资助的资助研究机会,行业赞助的项目以及独立的,学生生成和教师批准的项目。该计划为STEM指定的学位。
德保罗大学
Game Programming, MS
游戏编程理学硕士专为那些对最高水平的游戏开发编程感兴趣的人而设计,包括实时计算,计算机图形学和游戏行业的专业重组。学生将学习软件工程、计算机图形学、人工智能、动画、软件架构和网络。
游戏编程学位通过特殊的、基于主题的课程满足了行业的实际需求。课程以理论和应用实践相结合的方式教授。该计划涵盖了新兴趋势和经过验证的知识,其内容始终是相关和最新的。这种方法的结合使学生能够理解已实现的应用系统与他们在未来几年可能面临的专业问题之间的联系。该课程是STEM指定的学位。
密歇根州立大学
Media and Information, MA
MA Focus Area: Games Studies and Design
媒体与信息硕士项目侧重于信息和通信技术的设计、管理和使用,以及考虑其更广泛的社会影响。游戏研究和设计计划不仅着眼于游戏的影响以及如何使用它们,它还帮助学生获得在这个动态领域工作的技能和经验。此项目以“工作室”的形式展开,会与同行合作产出媒介产品。
对3D游戏和角色研究感兴趣的学生可以在角色研究中心和沉浸式社交媒体应用实验室 (CARISMA) 或媒体影响和认知理论与应用研究实验室 (TARMAC) 学习。专注于游戏治疗性质的学生也可以在 MAP 实验室或与 Trifecta 的跨学科团队或健康与风险交流中心进行生物心理学研究。
宾夕法尼亚大学
Computer Graphics and Game Technology, MSE
互动娱乐和计算机动画视觉效果现在是我们主流文化的一部分。然而,创建这种计算机生成的图像并非易事。它需要由高技能的专业团队将艺术与科学巧妙地融合在一起,包括艺术家、动画师、作家、设计师、工程师和软件开发人员,他们长时间使用尖端技术和工具。目前,四年制研究型大学很少有跨学科学术课程为学生做好充分准备。计算机图形和游戏技术工程理学硕士(CGGT)是专门为满足这一需求而创建的。
CGGT计划成立于2004年。该计划的目标是让应届毕业生以及从工业界返回的个人接触到最先进的图形和动画技术,以及互动媒体设计原则,产品开发方法和工程创业精神。CGGT计划为学生准备需要多学科技能的职位,如设计师,技术动画师,技术总监和游戏程序员。CGGT计划的学生使用SIG计算机图形学中心提供的设备和资源。在艺术和动画、创意设计、动画和模拟技术、人机界面和生产管理等核心领域提供专业化机会。
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责任编辑:悠悠