近年来,游戏设计彻底从“小众专业”逆袭成艺术留学“风口”,全球游戏市场预计2025年将突破3680亿美元,国内大厂校招岗位一放再放,薪资待遇水涨船高。今天,一次性理清英国顶尖院校盘点,帮你跳出择校内耗,精准对接梦校与大厂!
伦敦艺术大学
专业:BA (Hons) Game Design
本专业将教你如何使用游戏设计的软件工具并创造新的游戏体验。探索行业寻求的技能,例如故事板,编码和游戏测试。从原始概念出发,将开发想法并对其进行测试。你不仅会设计玩家与游戏机制的互动,各种游戏状态以及单个游戏对象和角色的行为所需的视觉反馈。
Games Design专注于游戏的机制与系统设计。核心是设计玩家如何与游戏互动,包括规则、关卡和流程。
专业:BA (Hons) Game Arts
这是一门以实践为导向的课程,它将帮助你发展与不断变化的电脑游戏行业相关的创意技能。通过使用包括计算机实验室、绿幕和动作捕捉设施在内的专业设备,你将运用专业技术与软件来创作2D和3D电脑游戏角色、环境和物品。此外,还有机会与游戏设计及动画专业的学生合作,共同创作互动游戏与娱乐内容。
Games Art 专注于游戏的视觉美术创作。核心是创造出游戏中能看到的一切,如角色、场景、道具等。
南安普顿大学
专业:BA Games Design and Art
将游戏设计的创造性方面与基本的技术知识相结合。涵盖设计、插图、人物创作、动画和讲故事,以及编码和数字制作。将探索包括基于屏幕的(视频)游戏、增强游戏和虚拟现实游戏制作,以及基于位置的游戏、棋盘游戏、纸牌游戏和密室逃脱等产品的物理生产。还将学习涵盖有严肃游戏(Serious Games)的新兴领域,并探索如何设计游戏具有社会影响和文化意义。
提赛德大学
提赛德大学在GAMEducation 2025排名中,被评为英国第一的游戏设计与开发名校。本科的游戏相关专业(计算机游戏方向)共有4个核心专业,全部为3年制荣誉学士(可选4年含实习项目),并均设有预科方向。
BA (Hons) Games Design
方向:游戏策划 / 系统 / 关卡 / 玩法 / 叙事
定位:纯设计向,教规则、机制、关卡、叙事、UX,用 Unity/Unreal 做原型
适合:想做游戏设计师、关卡设计师、系统策划
BA (Hons) Games Art
方向:2D/3D 美术、角色、场景、概念、资产制作
定位:纯美术向,3D 建模、贴图、材质、引擎美术整合
适合:想做游戏原画师、3D 美术、场景 / 角色美术师
BSc (Hons) Games Programming
方向:游戏引擎、图形、玩法代码、C++/C#、Shader、物理 AITeesside University
定位:纯技术编程,偏3A 引擎、图形渲染、底层开发
适合:想做游戏程序员、引擎工程师、图形程序员
BSc (Hons) Games Development
方向:设计+编程+美术全栈,独立游戏、VR/AR、快速原型Teesside University
定位:全能型,设计+代码+美术都学,偏独立/快速开发Teesside University
适合:想做独立开发者、全栈开发者、VR/AR 开发者
布鲁内尔大学
专业:BA (Hons) Games Design
该专业从用户界面设计、动画、商业游戏到实验性游戏与游戏分析,学位课程由必修模块和选修模块共同组成。根据所选方向的不同,这些模块可能会随着行业变化和技术进步而调整。适合想做玩法/系统/关卡/叙事/UX,并希望兼顾创意与落地的学生。在大二时可选择细分方向包括以下5个方面:
Games Design(主方向):玩法 / 系统 / 关卡 / 平衡,核心是 “设计规则与体验”。Games Art:2D/3D 美术、角色 / 场景 / 材质、引擎美术资产落地。
Games Technology:技术实现、性能优化、工具链搭建,偏工程化。
Games Studies:叙事 / 文化 / 玩家心理、游戏分析与批评,适合做叙事 / 严肃游戏。
Sound and Music:游戏音频、音效设计、音乐交互实现。
阿伯泰大学
该校被《普林斯顿评论》评为欧洲第一、全球顶尖的游戏设计院校。位于苏格兰邓迪市(Dundee),被誉为"英国游戏产业之都"。邓迪市是Rockstar North(《侠盗猎车手》开发商)、4J Studios(《我的世界》主机版开发商)等知名游戏公司所在地,为学生提供了丰富的实习和就业机会。
专业:BA Game Design and Production 四年制
以项目制学习(Project-Based Learning)为核心,学生从第一年起就在团队中实际开发游戏。重点学习游戏设计理念、关卡设计、叙事、用户体验、项目管理。
专业:BSc Computer Game Applications Development 四年制
这是一个以编程为核心、面向行业需求的硬核游戏开发专业。它非常适合想成为游戏程序员、技术策划或工具开发者的同学。
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