在英国G5院校中,伦敦大学学院(UCL)以高包容性和强综合实力脱颖而出。不同于大众印象中“高冷”的顶尖院校,UCL藏着不少不扎堆、极具发展前景的交叉专业,今天就带大家解读其中三个“小而美”的宝藏专业——表演与交互设计、电子游戏建筑、情景实践。下面具体介绍一下电子游戏建筑的相关内容。
(1)电影与电子游戏建筑
中国学生录取率14%
电影与电子游戏建筑(CVA)是UCL巴特莱特开设的特色专业,也是英国首个此类硕士专业,依托学院王牌资源,起点远超同类院校。
(2)学什么?
很多人误以为它是“教做游戏”,实则核心是融合建筑、电影、电子游戏三大领域,培养基于时间、空间、交互的沉浸式设计能力,实现三大领域双向赋能。
其核心价值可从两方面理解:一方面,电影和游戏的场景构建离不开建筑思维,开放世界游戏的布局、电影场景搭建,都需遵循建筑逻辑,提升空间描绘的沉浸感是行业核心需求;另一方面,电影和游戏的叙事、互动能力,能反过来改变建筑的设计和体验方式,实现虚实结合。
该专业为学生提供跨学科创作平台,融合三大领域能力,学生既能夯实建筑设计基础,又能掌握电影制作、游戏引擎等先进工具。课程以“实用技能+创意实践”为核心,毕业设计可灵活选择影片、游戏等呈现形式,尊重创意表达。
就业前景广阔,当下开放世界、剧情向游戏需求激增,“建筑+游戏”复合型人才紧缺,初级设计师年薪可达40万以上。UCL开设该专业优势显著,建筑和计算机领域均顶尖,且在电影特效、虚拟现实等领域积累深厚,学生可自由探索兴趣方向。
(3)怎么申请?
申请对背景包容度高,建筑、游戏、影视相关专业均可申请,其中建筑背景学生更具优势——本科所学的空间设计、构图、建模等技能,可直接迁移到游戏领域。
CVA看的不仅仅是建模,创建空间,而是你能不能用镜头、关卡动线、氛围、叙事把人带进去。UCL会更爱那种能直接给demo/可漫游场景的人(Unreal/Unity/Blender都行,作品集做得像“可以玩/可以走”的体验,会比纯效果图更有杀伤力。
以上就是小编整理伦敦大学学院电子游戏建筑专业的相关内容,就为同学们分享到这里,希望对您有所帮助。如有疑问可以咨询SFK在线老师,更多内容可以关注本网站。
责任编辑:悠悠