随着5G、VR、AR、人工智能等技术的不断发展,游戏的形式更加丰富多样,行业的前景越来越好了,越来越多的人投入到了游戏制作当中。
要说学游戏,美国的游戏设计当属世界第一,毕竟很多著名的游戏公司,比如暴雪、育碧、EA等,以及大家耳熟能详的各种3A大作都来自美国。强中自有强中手,遍地游戏强校的美国也有最厉害的“御三家”:南卫理公会大学、卡内基梅隆大学和南加州大学。为什么是它们,它们又强在哪里呢?
南卫理公会大学(SMU)
南卫理公会大学作为最早开设的游戏硕士专业的院校之一,它的游戏设计项目连续多年被《普林斯顿评论》评为全美第一,与卡梅、南加大齐名,在世界上享有盛名。
SMU游戏相关专业,数字游戏开发互动技术硕士(MIT)远赴盛名,涵盖了创作、关卡设置、策划制作和技术开发的教学内容。
SMU的每一位老师都是拥有着丰富经验的游戏开发老手——他们和现有行业专家紧密合作,确保提供高质量的教育和符合当下的需求。并且许多行业领袖也会作为嘉宾和演讲者参与课堂。
不仅如此,学校还和很多的大型游戏公司有合作关系。比如制作出《星际争霸》系列的暴雪、《极品飞车系列》的艺电等。
并且学生从入学开始,学校就为每一位学生提供了许多的机会,可以和行业大佬有频繁的合作,并且能向工作室和开发者学习,进行职业准备、项目开发和拓展人脉等。
SMU将数字游戏开发互动技术硕士(MIT)分成了四个专业方向:
- Art Creation 艺术创作:创作互动游戏艺术,给角色注入生命力。
- Level Design 关卡设计:实现关卡架构以定义玩家流程,并整合美学元素以增强玩家沉浸感。
- Production 策划制作:作为开发者,在工作室模拟中与跨学科团队一起学习如何制作游戏。
- Programming 技术开发:专注于代码编写,赋予游戏生命。
硕士项目提供高度专业化、更高级别的游戏开发基础培训。每位硕士生将选择以上四个学科中的一个专业方向。在毕业的时候,每人至少制作三款原创游戏——包括一款2D游戏和两款3D游戏——涵盖PC、主机、移动端和VR等多种平台。
在专业申请上,每个专业方向作品集的要求都不一样,难易程度也不一样:
◼ 艺术创作:提供2D和3D的作品集,要包含10-20页过去作品的范例。
◼ 关卡设计:提供的作品集需要包含可以玩的关卡,带有辅助材料的角色扮演等。
◼ 策划制作:需要完成剩下三个专业中的一个作为子专业来完成作品集制作;在申请网站上提交学院给出的一个案例方案的解决办法。
◼ 技术开发:完成官网给的编程作业或者提交2-5个计算机代码示例,来展现申请者的编程才能。
这四个专业方向每个同学只能选择一个,所以在做作品集申请的时候一定要想清楚自己喜欢哪个方向,再根据要求将作品集进行修改和完善,要体现出自己的专业性,可以更大程度上得到SMU的青睐!
卡内基梅隆大学(CMU)
卡内基梅隆大学在全球的综合排名很高,它的游戏设计是属于娱乐技术中心(ETC),由计算机科学学院和艺术学院联合开设的,以跨学科合作而闻名,是互动娱乐和新兴媒体领域的顶尖专业研究生项目。
计算机专业在CMU也是数一数二的,所以对于那些想要创造游戏、故事和技术的人来说,不仅可以学习到优秀的游戏制作,同时可以享受到计算机带来的优秀资源。
在ETC学习的第一个学期需要学习四门基础课程——虚拟世界建构、即兴表演、视觉故事和ETC基础。四个课程围绕写作项目展开,强调了创造力、快速反应和团队合作,学习到的这些将会贯穿之后的整个项目。在剩下的三个学期里面,需要在14周的时间内共同开发一个真实的产品或原型。
在每个学期,学生都会组建跨学科团队,从游戏和工具到装置艺术和沉浸式世界,并且还可以参与到客户的项目中,可以拓展人脉资源。
ETC会为学生提供职业服务。每年都会有雇主参加ETC的招聘活动,学生可以参与暑期的实习和每学期的合作教育,并且还可以获得学分。
并在每年春季,学校也会带领学院前往加州,和Visual Concepts、Riot Games、IDEO和Lightswitch等公司的行业领袖进行见面,进行面对面交流。
申请要求需要专业的简历,作品集、三封推荐信、语言成绩(支持托福,雅思和多邻国),还需要本科成绩单。
其中关于作品集需要着重说一下,基于ETC自带的跨学科性质,作品集当中要体现技术+设计的内容。另外ETC也很喜欢用新兴技术,比如AR、VR的等技术作为创意表达的手法。所以打算进行申请的同学们可以尽早开始准备,提升作品集的含金量。
南加州大学(USC)
美国的南加州大学(USC),创立于1880年,是加州最古老的私立研究型大学,也是世界最著名的高等学府之一。和卡梅一样,USC也把自己的游戏设计专业开到了学校很厉害的电影学院之中。
USC的游戏设计被称为“交互媒体与游戏 ”,以创新的研究理念推动该领域向前发展,有八个不同的游戏学位课程:
本科学位:
- 游戏开发和交互设计
- 游戏美术
- 主题娱乐
- 计算机科学(游戏)
硕士学位:
- 游戏设计和开发
- 互动媒体硕士
- 电影艺术硕士(媒体艺术、游戏与健康)
- 互动媒体艺术
- 计算机科学(游戏开发)
USC的老师都来自各游戏大厂,或者作为游戏大厂的乙方。比如电影艺术学院的教师Bruce Block,为像暴雪、腾讯这样知名的游戏公司提供服务。
该专业与索尼、暴雪、拳头都有合作,暴雪就曾在USC举办过直播问答环节,为同学解答如何获得暴雪的全职或者实习offer。
游戏设计专业哪个学校最好?以上就是小编整理的相关内容,就为同学们分享到这里,希望对您有所帮助。如有疑问可以咨询SFK在线老师,更多内容可以关注本网站。
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