日本对于游戏产业的贡献,丝毫不亚于苹果对于手机产业的改变,因此,不少心怀游戏梦想的学生也会将前往日本院校学习游戏设计作为重要的人生目标之一。那么,日本大阪大学有没有游戏专业?今天,斯芬克小编整理了相关介绍,一起来了解下吧!
日本大阪大学有没有游戏专业?
大阪艺术大学虽然开设了名为“游戏”的课程,但需要注意的是,这一专攻方向隶属于角色造形学科(キャラクター造形学科ゲームコース),因此这一专攻方向更适合想要在游戏角色、原画、场景等美术设计层面或角色、故事塑造方面有所造诣的学生。
如果想要学习更偏向于游戏编程方向的课程,可以选择艺术科学学科(アートサイエンス学科)。该学科融合了理工科、文科和艺术等多个领域,在“娱乐艺术”(アートエンターテインメント領域)和“前沿设计”(先端デザイン領域)这两个领域中,帮助学生掌握信息化社会中所需要的知识与技术。
课程亮点
角色造形学科游戏课程:
通过理解“角色是什么”的核心概念,学习如何设计出引人注目的角色,并通过角色的动态设计探索打造热门作品的秘诀。
通过探讨游戏规则与乐趣元素,在小组合作中制作游戏,通过概念艺术创作掌握游戏世界的视觉表现和制作工具。
通过从故事、角色到写作技巧的全面探索,指导学生构建游戏所需的剧情,漫画原作者亲自指导故事创作、角色设定与整体结构设计。
通过案例分析、3D空间概念的理解、建模与质感设置技术的学习,培养在三维环境中的创意与表达技巧,主要使用“Autodesk MAYA”和“Adobe Photoshop”等工具进行实践。
艺术科学学科艺术娱乐专攻:
现代化的设计不应只局限于建筑、工业、物联网等具象化事物,该专业更加鼓励解决环境、疾病、垃圾废料等社会问题,提升生活质量。
科系会邀请活跃在艺术、娱乐、科学等领域的创作者作为讲师,开展工作坊实践。并通过专业建议提升作品质量和进行评审,为毕业后的职业生涯提供实战经验。
通过3D影像作品、游戏制作、媒体艺术等表现形式,拓宽3DCG的表现范围。并以Maya软件为起点,学习建模和动画的基础,为作品创作做好准备。
日本大阪大学概况
大阪大学(Osaka University),简称阪大,是日本七所旧帝国大学之一,也是关西地区极具影响力的国立综合性研究型大学。拥有吹田、丰中、箕面三大校区,各校区之间均有免费校车运行。
大阪大学培养了众多杰出人才,如日本首位诺贝尔奖得主汤川秀树、索尼创始人盛田昭夫、亚洲首位诺贝尔化学奖得主福井谦一、漫画家手冢治虫、作家司马辽太郎等。
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责任编辑:静静