面对工作现实与理想的差距,你有勇气裸辞再去深造吗?工作几年后去留学,还来得及吗?不是应届生,有工作经验还有优势吗?
面对这些疑问,让我们看一看25申请季斯芬克的刘同学,在工作3年后重新选择艺术留学,并成功拿下纽约大学硕士录取的真实经历。
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工作3年后,为什么想去留学?
我在一家国企工作了3年,负责网络安全工作。生活看起来稳定,但其实这几年,我过得并不是那么开心。
它源于我觉得国内竞争太激烈,让我感到压力山大,甚至有抑郁的倾向。
所以我想换个环境,而艺术留学,对于我来说,就是一个很好的途径。
选择纽大网络安全专业
因为我想去美国留学嘛,那首选肯定是纽约。纽约城市很繁华,纽约大学比较有名,排名也高,所以想申请试试看。
在选专业上,我其实同时对游戏和网络安全都感兴趣,但网络安全申请我很有优势。所以我做了两手准备,游戏和网络安全专业都申请了几个学校。
但纽约大学我没有申请它的游戏设计,因为我考虑到了未来的就业,纽约大学的游戏专业是MFA学位,而我想选择STEM类的专业。
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为申请我都做了哪些努力?
在成绩上,我本科的绩点很低,才3.13,学校也只是一个普通的双非,单看这一点,我感觉没有任何优势。
但首先我的工作经验很丰富,跟申请专业很契合,以及在写文书的时候,我很努力体现自己的个性,我相信这使得我有足够竞争力。
其次就是编程能力,我知道纽约大学网络安全很看重学生的编程技术,需要熟练运用Python、C/C++、Java等,所以我找到了斯芬克。
我选择斯芬克,也是因为这里有一位编程能力非常优秀的老师——沙子老师。她带我设计游戏,让我的编程代码水平有了质的提升。
在作品集方面,我从小就对游戏领域非常感兴趣,本科做过一个游戏半成品,但半途而废了。
了解到纽约大学毕业的同学,有机会进入美国顶尖游戏公司,负责用户玩家的网络安全。我非常心动,所以期待以后能够进入到游戏行业,比如制作游戏反外挂装置。
于是我的导师帮我一起完成了我本科的游戏半成品,最终我有了自己的游戏网站(https://luyao-liu.com/),这是一件非常有成就感的事。
戏个人网站:https://luyao-liu.com/
在游戏思路构建上,沙子老师带领我 从零设计游戏大纲、设计怪物、提供关卡思路 。
尤其是我设计的一款网络游戏,在网络安全上有巨大的突破,后台数据库体现了我对用户玩家隐私的保护。
除了专业技术上的指导,斯芬克让我感到更加贴心的是人文关怀。工作以来,我的内心压力十分大,也有抑郁的情绪。
但沙子老师就像朋友一样关心我支持我,为我心理疏导。这是让我感到斯芬克老师非常暖心的地方,是老师们的支持让我最终拿到offer。
03
我的3款游戏作品集长什么样
一开始,我对游戏设计思路十分迷茫,不知道该去设计怎样的一款游戏。沙子老师告诉我,游戏设计也要真情实感,才能打动玩家。
她为我提供的建议是从生活方面入手取材,构思游戏世界观,剧情。于是我开始设计一款生存游戏,融入了我的成长经历。
游戏中的“怪物”是我的学业压力,而“主角”是我自己。
第一款游戏:这是一款2D生存游戏,总共5个关卡。需要闯关获得货币,通过道具装备变得强大,才能更好地存活下去。
沙子老师帮我优化了商店系统思路,让玩家购买游戏装备的体验更好。
刘同学作品截图,未经允许,不可转载使用
第二款游戏:这是一款3D游戏,有关被机器人绑架密室逃脱。游戏玩家被机器人绑架,需要逃离这个到处是机器人的密室。
第一关在密室里苏醒,用冲锋枪作为武器。后续沙子老师建议增加第2关,将喷火龙作为boss。
在沙子老师的帮助下,我的喷火龙设计动作十分逼真生动,带给玩家非常身临其境的体验。这体现了我在游戏场景的熟练编程能力,能够制作精美逼真的游戏画面。
刘同学作品截图,未经允许,不可转载使用
第三款游戏:这是一款网络游戏,需要建立数据库,让玩家登录注册账号,进入房间可以和其他玩家进行坦克对战。
这一款游戏是网络游戏。虽然涉及玩法方面的代码比较简单,但是为了实现网络通信和数据库,代码复杂度不容小觑。
刘同学作品截图,未经允许,不可转载使用
总而言之,在我的申请过程中,创作了多个游戏场景及人物。每个项目都反映了我对不同场景,游戏角色意义探索和思考。
我觉得游戏不仅是带给玩家闯关的体验,更是一种成长的突破,就像我裸辞去留学一样,人生也是一种闯关,需要度过关卡,才能看到更广阔的人生。
04
我的申请感悟
对我来说,辞职不是结束,而是新的开始。
其实我认为,工作后想艺术留学不是不可能,工作会提供一个新的角度去审视自己,还有整个就业市场。
工作后,对自己的理解会更加深,经历过就业,在选择专业和学校时候也会更有针对性。而且有工作经历的加持,也会为申请助力。
裸辞需要勇气,但更多需要坚定信念。只有更好的沉淀和学习,才能突破自己到一个更高的平台。我想去看世界,体验不一样的人生。
最后,希望大家都可以活出真正的自己,拿到理想offer!