2024年京都艺术大学推出的两个新专业游戏创作和映像创作。分别专注于游戏和映像领域的教育和实践。两个新专业共同致力于培养具有创新思维、实践技能和技术艺术融合能力的复合型创意人才。
游戏创作
该专业将游戏设计、编程、讲故事和平面设计等各种技术相结合,创造出新的内容。通过游戏的方法和手段解决社会问题、发现新问题等,发挥不竭的想象力,创造终极娱乐、挑战新游戏可能性的人才。
在课程的安排中,版学生不仅可以学习策划、游戏设计、平面设计、UI/UX设计、3DCG等专业实践知识,还可以学习AI、场景、游戏化、文化、游戏史等专业的理论科目。
映像创作
通过本课程学习的技术和创意,创造出“可传达”的映像表现。CM广告、MV、电影、动画、SNS、视频等,了解各种影像表现,学习制作的技术课程。图像、游戏、XR等新领域,学习运用新的数字技术和AI的广泛知识。在重视“传达”和“感受”信息的同时,磨练独特的创造性思维和感性,培养具有映像设计优势的人才。
本课程的毕业生不仅可以在视频类和动画类的公司就职,还可以在广告、制造、企划类的公司,甚至行政等需要影像的广泛领域开拓道路。
在课程的安排中,学生不仅可以学习视频、用户界面/用户体验、运动图形、3DCG等专业知识,还可以学习CM、MV、动画、SNS、视频企画和放送、BGM等专业的实操科目。
考试要求
学部日语能力&考试要求【外国人留学生入試Ⅰ期・Ⅱ期】
日语要求:JLPT N2以上(2年内有效期)/EJU日语成绩(1年内有效期)
考试内容:作品集+线上面试
大学院日语能力&考试要求
日语要求:提供日本语学校「学业成绩证明书」
出愿内容:研究计划书/作品集/小论文(日语/英语)/论文
考试内容:一次审查、线上面试、二次审查合格
责任编辑:海波东