日本的交互设计与我们以往认知里的“交互设计”存在一定的区别,在日本的院校里,其实,很少有以“交互设计”为名的专业设置。因为严格意义来说,交互设计本身并不算一个学科, 而是工业设计、产品设计的一个研究方向。
它主要探究人与产品的关系,人在使用产品时的场景与需求,人与产品的相互作用,产品如何引导人的行为,人如何发现、学习、深化认知并最终改良、改进产品的形态及功能。根据不同的研究方向,交互设计这个方向还会与社会心理、电子传感与反馈、统计等产生学科上的交叉。
区别于任何一门设计专业,交互设计是一个跨学科、跨领域的专业,包含了心理学、工业设计、人因、用户界面设计、媒体装置、情境设计、交互环境等众多领域和学科。在日本,交互设计主要是在情报设计专业以及多媒体设计这两个专业中。
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多摩美术大学
多摩美术大学情报设计系注重信息技术的运用,推动艺术文化在下一代中的传承。多摩美也是日本高校中第一个对情报设计领进行深入研究的大学。多摩美术大学情报设计系分为媒体艺术学科和交互设计这两个学科。
申请情报设计专业的学生,在参加入学考试的前,就必须确定,自己要选择“艺术媒体”方向,还是“交互设计”方向。其中,交互设计课程共分为3个专业领域,分别是:
·体验设计:信息设计与人的活动、经验相关;
·媒体技术拓展:探索新锐技术,最终应用到实际创作中;
·媒体设计:使用不同的印刷和网络媒体,达到信息传达的目的。
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武藏野美术大学
武藏野美术大学的学生开始会先进行情报学基础理论的学习,包括情报社会职业论、知识产权、异文化交流、市场论,设计史等大量理论学习,后期细分以下四大方向:
·视觉传达系:如字体、包装、杂志、印刷等;
·网页电子技术系:如3DCG、CG Programing、电子摄影技术等;
·商品企划交互系:如品牌、GUI、UI/UX、用户研究等;
·映像媒体表现系,如Visual story、动画、音像文化、声音研究、广告映像、摄影等。
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东京工艺大学
东京工艺大学虽起先以摄影起家,但其目前已发展成为尖端技术与媒体艺术并驾齐驱的高等院校。并且,东工艺的交互媒体学科已然活跃于行业的最前沿。为了使学生能够站在交互媒体行业的最前沿并展现自己的才华,本学科会每年更新迭代最新技术,并以IT、艺术、设计、音效为主架构了一系列的专业课程。
为磨练学生的专业技能并使其成为全面发展型人才,前半程学年都将接触CG、Web、互动艺术、音效这四个领域的专业技能,直到第三学年学生将从中选择一个领域进行专修。
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京都工艺纤维大学
京都工艺纤维大学社会交互设计专业的目的是学习创造互动的实用方法,以支持和/或加强社会中的人与人之间的关系。在这个项目中,学生通过实地调查和其他研究方法来调查“真实的”社会需求和可用性,并确定一个问题区域,如“区域贡献”、“学生和大学”、“老龄化社会”、“信息爆炸”等。学生还将通过研究计算机工程的一些新技术来执行解决领域问题的设计过程。
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筑波大学
平时不刷购物软件,少逛超市和商场,也就少了一些购买欲望。筑波大学通过融合产品、平面、建筑、环境四个不同的领域成立了情报设计这门学科。学生将通过5种主要方法来构建和设计情报:
·人机交互的体系组织·
·观察并分析用户行动
·设计项目主题
·通过画像表現、色彩调整、文字、声音等方面设计产品并测试可用性
·融合新兴技术。
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责任编辑:Kenny