南加州大学(USC)在5月份官宣:大学正式启动10亿美元(折合人民币约71亿)计划,用于开设一所「全新的高级计算学院」,以及为所有学科背景的学生提供人工智能教育的机会, 新学院预计2024年秋季开放。
新学院的建立,是不是意味着这所世界名校将为大家开放更多的机会?
新专业增设,是不是意味着艺术生也将有更多专业选择?
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耗资10亿+美元建立
地理位置优越、接受各种背景学生
南加大开设的这所高等计算机学院——USC Thomas Lord Department of Computer Science隶属于Viterbi工程学院,是该校历史上规模最大、最全面的综合学科计划,并将重点关注人工智能、机器学习、数据科学、增强和虚拟现实、机器人、游戏和区块链等领域。
1、跨度长达10年,耗资10亿+
校方指出, 这是一个跨度长达10年、总投资超过10亿美元的计划,目前这份资金用于教师招收与学院建设中,教师招收汇集了人工智能、机器学习、量子计算、增强和虚拟现实、机器人、游戏、医疗保健等领域的人才。
2、LEED认证建筑,设备齐全
这所新学院的总部将设在Dr. Allen and Charlotte Ginsburg Human-Centered Computation Hall。这座七层楼、116,000 平方英尺的大厅目前正在建设中,新的教学空间以开放式为主,致力于打造一个自由、通畅的教学中心,设有互动空间和实验室,预计将于 2024 年春季完工。
并且这也是USC的第一座获得LEED(绿色建筑评价体系)认证的建筑。
3、地理位置优越
新学院所在硅滩,像谷歌(Google)、亚马逊(Amazon)、SpaceX和其他多家高科技公司都坐落于此,意味着该学院的学生可以边学习边实习,实现学术与就业的“双赢”。
而且作为美国唯一一所托管运营商业量子计算系统的大学,南加大在黑洞、计算生物学、量子材料研究上,拥有可以快速处理大量数据的量子计算,有着其它学校无法比拟的优势。
4、扩大教师队伍
USC计划在未来3年内,聘请30名在计算机科学相关领域具有领导地位的专家担任教职,在2030年前招聘60位顶尖的学者作为学院的教授。
5、接受跨专业背景学生
对比其它计算机学院喜欢招收专业学生,培养专业人才的做法,南加大的与众不同之处在于:无论是科学、商业、人文还是艺术专业的学生,都能参与到这个高级计算机学院进行学习。
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这两门专业
艺术生别错过
大学预测显示,在未来十年内,南加州大学将有28000多名掌握不同学科学位计算机相关技能的学生毕业,为未来的技术前沿职业做好准备。
有以下10个不同方向的CS硕士项目:
其中Game Development 和 Multimedia and Creative Technologies两门专业,如果学生本身CS能力很强的,可以考虑申请哦。
1、Game Development
这门游戏开发硕士项目的目标是培养以计算机科学为核心的研究生,以工程为导向的游戏开发核心,并专注于游戏开发基础设施、认知和游戏的关键研究方向之一,沉浸式和严肃的游戏。
基础设施正在研究和开发未来互动游戏和大规模模拟所必需的软件和硬件基础设施;大规模多人在线游戏和模拟网络;游戏引擎和工具;即时游戏;无线和移动游戏和基础设施;以及下一代控制台。
认知和游戏是在发展计算机人物和故事建模和模拟理论;开发建模、模拟和显示人类情感的方法;分析大规模游戏;以及发展将教育学与游戏游戏相结合的理论。
沉浸是研究和发展技术,以参与游戏玩家的心智通过感官刺激;阅读人类的情绪状态,并提供作为游戏的输入;以及情绪适应性游戏软件架构。
严肃游戏和模拟正在发展一种理论,用于部署游戏和模拟,用于教育和培训、卫生、公共政策和战略交流;游戏评估;严肃游戏开发;和人类性能工程。
2、Multimedia and Creative Technologies
关于这门课程,官网页面对课程的概述只有很简短的描述:计算机科学硕士 - 多媒体与创意技术是一个面向系统的专业,允许学生选择图形、视觉、网络和数据库方面的课程。
课程内容包含4个单元的算法分析核心要求,16个单元的重点要求,如计算机图形单元、计算机动画、多媒体系统设计以及三维图形和渲染,另外还有12个单元的重点选修课。
其中这些专业的语言要求:
托福-90分以上,单项不低于20分
雅思-6.5分以上,单项不低于6分
PTE-61分以上,单项不低于53分
无需提供GRE分数。
要知道,在最新的2023美国大学游戏设计专业排名,南加州大学稳居全美第一。《普林斯顿评论》也把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。
那么除了新学院的游戏开发,南加大的电影学院下面的互动媒体与游戏部门,也设有B.A. in Interactive Entertainment、M.F.A. in Interactive Media 、MA Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)等相关专业。
另外维特比工程学院也提供了BS in Computer Science (Games)计算机科学(游戏)本科课程。
斯芬克学员23申请季斩获了南加州大学35枚offer,涵盖了游戏设计、电影、动画设计、交互设计、建筑设计等等热门专业。
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就读南加大游戏设计是种什么体验?
申请时作品集该怎么做?
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斯芬克Yuwei学姐,
南加大游戏设计专业就读
先后在索尼、拳头带薪实习
Yuwei学姐说:“南加大教授的从业、教学经验都很丰富。比如主修课的教授以前在“顽皮狗”工作,参与了《神秘海域》1、2、3的制作,在整个游戏设计的流程和项目管理方面经验丰富。
就是在这位教授的指导下,我们完成了独立、完整的游戏设计,真正的走完了整个游戏制作的pipeline,收获很多。
研一主要做游戏设计的入门训练,学期内的课会有几节是针对于偏纯艺的训练,会讲到摄影、纯艺相关内容,还有一些课是专门针对游戏训练。
研二课程就是纯电子游戏为主。研二上学期我们两人一组,和伯克利音乐学院的同学合作,做了一个游戏项目《Delfini》
研二下学期主要为研三的毕业设计做准备,整个学期都是帮你去找想法、点子。研三一整年都是做毕业项目。
老师们认识的业内人脉也很广,如果你想认识游戏行业里的人,通过老师去认识没太大问题。”
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斯芬克张同学-南加州大学
本科-游戏设计录取
斯芬克张同学曾拿下了南加大本科游戏设计录取,从绘画作品中可以看出,她的想象力很丰富、创意十足,这在她的作品中也得到了完美的体现。
比如项目四,是她参加完斯芬克大师课,自己设计的角色,并做成3D的模型。这是一个未来世界的图书管理机器人,她希望管理员有战斗能力,所以又给机器人加上了两门炮,很有意思。
项目四作品节选
在制作过程中会有非常多的细节的问题,比如关于游戏场景的描述、视频的剪辑等等,面对这些情况,斯芬克老师都会及时告诉她怎么做。
文书老师表示,美国大学更看到申请人丰富、全面、立体的形象,而不是一味去吹嘘自己多么多么牛。张同学的文书中体现出她是个非常会为大众利益去考虑的人,有敏锐的观察、纤细的内心、果敢的行动能力,这些是美国大学,尤其是综合大学想看到的。他们不仅需要你的才能,更需要你有着兼济天下的胸怀。