交互研究⽣的同学
2026/1/23-2/1
课程描述
“机器⼈⽣态学”是⼀⻔⾼强度的设计⼯作坊课程,旨在探索⼈类、机器⼈与环境之间错综复杂的关系。通过基于 Arduino 系统的动⼿原型制作,学⽣们将学会让机器具备感知、适应和响应的能⼒——超越功能性⾃动化,迈向富有表现⼒、⽣态性和甚⾄跨物种的互动模式。该课程从控制论、⼈⼯⽣命以及当代机器⼈艺术中汲取灵感,将机器⼈视为动态⽣态系统的参与者,⽽⾮孤⽴的设备。学⽣们将设计并展示能展现机器“⽆法抗拒的⽣命⼒”的作品,探究⾏为如何通过反馈回路、环境以及与⼈类和⾮⼈类伙伴的交流⽽产⽣。
课程⽬标
向学⽣介绍基于 Arduino 的电⼦学、传感和驱动技术在交互式机器⼈系统中的基础知识。
探索来⾃控制论和⼈⼯⽣命领域的反馈、适应和涌现⾏为原理。
研究艺术和设计中有关⽣命性、机器⼈技术和跨物种交流的美学及⽂化维度。
⿎励将实验性制作作为⼀种思维⽅式——将技术原型视为哲学和美学探索的⼯具。
培养协作设计实践,将机器⼈视为嵌⼊共享环境中的⽣态参与者。
技能要求
⽆需具备编程或电⼦学⽅⾯的先前经验,如果有arduino或者编程经验会更好。
好奇⼼、想象⼒以及勇于尝试的精神是最重要的技能。
学⽣们应当具备乐于合作的开放态度、对材料和环境的敏感度,以及探索设计、⾏为和交互如何塑造⽣态型机器⼈未来的热情
师资介绍
知名设计工作室——某集体
由中央美术学院教授、艺术家 费俊 创⽴, 集结国内外顶尖艺术家、设计师与技术研发者, 专注于 艺术 × 科技 × 设计 的跨界创新。 团队作品多次亮相威尼斯双年展、伦敦设计节、 UCCA、今⽇美术馆等国际舞台, 并与 阿⾥巴巴、百度、腾讯、红点设计博物馆 等 机构合作, 某集体代表着中国当代“艺术与科技融合” 的最⾼⽔准之⼀, 是国际学术与⾏业创新的重要⼒量。
课程安排
课程成果示例
1.构建并编程基于 Arduino 的机器⼈系统,该系统集成了传感器、执⾏器和交互⾏为。
2.运⽤反馈、适应和环境耦合的概念来设计超越预设程序的机器⼈。
3.对机器⼈互动的⽂化、美学和⽣态影响进⾏批判性评估,将其与设计、艺术和哲学联系起来。
4.机器⼈不仅作为⼯具,还作为⼈类与环境⽣态中的共同表演者参与其中的原型装置和表演。
5.提交⼀份最终项⽬,既要展现技术能⼒,也要表明对于机器⼈技术在当代设计中所起作⽤的概念性观点。
课程收获
• 海外教授实地联⼿SFK优秀教研/导师
• 投身沉浸式实地项⽬,锤炼极具创意且可⾼度落地的 设计能⼒
• 海外教授定制课程,提升作品强竞争⼒
• SFK教研全程实地跟班,把控产出质量
• SFK导师全程实地辅导,保障项⽬进度
• 同学们更有机会获得海外教授重磅推荐信