自2021年以来,传统建筑设计市场遭遇前所未有的挑战,“1976年后最大寒冬”之说让无数怀揣梦想的建筑生和从业者陷入迷茫与焦虑。但危机之中,往往孕育着最大的转机。 当一条路变得愈发拥挤和内卷时,最好的方式不是更用力地挤进去,而是开辟一条新的赛道。
建筑学教育塑造了学生系统化思维解决问题的能力,以及卓越的空间与视觉表达能力。这些能力,使得建筑背景的人才在向许多前沿交叉领域转型时更具备竞争力。
那么,建筑生想“跨学科专业”突围,都有哪些方向呢?以下介绍游戏与情景空间设计方向,正成为建筑学子“跨界”的热门选择。
核心领域:
游戏关卡设计、虚拟场景搭建、元宇宙建筑设计师、VR/AR环境设计。
职业前景:
关卡设计师、技术美术(TA)、元宇宙空间架构师。
相关院校及专业
伦敦大学学院
电影与游戏建筑
Cinematic and Videogame Architecture
该专业将传统建筑设计、电影叙事技巧与游戏交互技术相结合,培养能够打造沉浸式虚拟空间的新型设计人才。
情景实践
Situated Practice MA
该专业学习艺术、建筑、表演、城市主义和写作方面的空间理论和实践,对艺术和设计的研究方法、设计实践主导的研究和他们自己的场地相关项目——从物理装置和数字干预到场地写作——有健全的理解。
电影和电子游戏架构
Cinematic and Videogame Architecture
该专业将空间叙事与电影/游戏引擎工具(Unreal, Unity)相结合。
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