桌游作为游戏的一种形式,一直受到很多人的喜欢,很多电子游戏公司的游戏雏形也都是桌游demo先行。在艺术留学申请中,很多同学也通过桌游设计拿到了梦校的录取。
目前海外很多高等院校开设了桌游设计课程,反观国内尚无相关的课程。作为游戏设计本源的桌游设计,其实可以训练同学们在游戏底层逻辑、创造力、艺术表现力、用户反馈以及产品实体化等多方面的思维,对于喜欢设计的同学们来说,桌游显然更容易实践产出。
为了帮助同学们更好地产出游戏项目,斯芬克携手DICE桌游静电森林,好玩的设计重磅回归!同学们可以一起创作桌游作品。
01
与国内桌游企划品牌DICE合作
共同打造商业实践大师课
创立于2012年的DICE作为国内最专业、最资深的桌游企划品牌,从实体期刊到新媒体传媒,从如今亚洲规模最大的桌游展DICE CON到打造创新的桌游文化场域静电森林,始终在推广桌面游戏文化、创造更多人与桌游的相遇场景,为企业、品牌以及各类组织提供从设计到活动多样化的游戏化服务。
静电森林-商业实践大师课:
本次系列课程受到SFK邀请,DICE会讲授桌面游戏设计,分享DICE在一线耕耘十余年的经验,通过体验、启发、学习到自己设计桌游以及产出实体、接受测试、产品化打磨,最终创造价值并掌握游戏化思维方式,为留学积累成熟作品和实习经验。
DICE与SFK的第一次合作
DICE与SFK往届合作产出成果
多次办展,实力满满
北京国际桌游展:
DICE CON作为目前亚洲规模最大DWAY TOYS柏龙玩真的桌游展,由静森举办。展会现场最受欢迎的便是独立设计师展区。
每年DICE CON集结国内优秀的桌游设计师,搭建最好的展示舞台。另外我们还将带优秀的国创作品去海外参展,让独立设计作品获得更多的曝光和商机。
亚洲独立桌游设计周:
亚洲独立桌游设计周,由静森主办,每年汇聚亚洲各地,包括日本、韩国、中国台湾、泰国、越南、马来西亚、新加坡等地区优秀的独立桌游作品汇聚于此。
每年静森都会出版独立设计周最受欢迎的人气作品。设计周不仅渐渐成为每年北京夏天引人关注的打卡活动,更吸引了亚洲桌游行业的广泛关注。
年度GameJam:
每年两次,静森会联合国内知名游戏媒体,创办GameJam、桌游设计挑战营,全国各地的游戏设计师汇聚静森,在为期一周的时间获得极高的关注。
最终获胜者还可以获得出版社签约以及桌游工厂的赞助。该活动与国外高校的游戏设计活动形式极为相近,为设计师提供实战训练的机会。
设计案例实习:
每年静电森林都会承接大小不同、主题各异的商业项目,其中不乏可持续发展的主题。
优秀的学员可受邀加入静森年度设计案例,实验商业产品设计解决方案,获得实习证明以及一定的佣金分成。
02
从静电森林上千款的桌游体验开始
剖析从创想到创作的游戏化过程
课程将由斯芬克游戏动画科系教研老师与DICE创始人赵勇权老师一起讲授,从静电森林上千款的桌游体验开始。
课程基于主讲人、DICE创始人赵勇权于2021年出版的《好玩的好设计》中来自全球54位从事视觉创作的设计师分享的桌游案例,剖析从创想到创作的游戏化过程,并通过近2个月的指导产出自己的桌游实体作品。
师资介绍:
03
产出项目,助力丰富作品集
3月18日-4月23日,同学们将通过从课程到实践的学习,完成桌游设计作品。
项目收获:
- 获国内知名教育公司、桌游公司实习证明&结业证书
- 权威大咖导师推荐信
- 完整商业实践设计项目产出,助力丰富作品集
- 行业大咖导师+跟班导师,双师模式保障学习质量
- 获赠礼盒,国际4家知名桌游工厂推出的设计师工具盒组,助力初期设计起步
- 专业测试团队支持,保证作品运行流畅,解决设计环节的最大问题
- 作品生产方案,调动工厂资源与学生配合提供最终完整的产品原型生产解决方案
- 空间个展,作品出展静电森林专属展墙,每个人拥有独立展区,实现“小个展”
- 优秀作品有机会获设计周公开展、全球参展、GameJam奖金、项目实习返佣和媒体报道机会
报名信息:
适合人群:准备申请游戏动画&插画纯艺&视觉传达&工业交互科系方向研究生的同学
课程时间:2025年3月18日-4月23日