作为工业设计师,在很多情况下,都需要展示自己的作品集,但这并不意味着把自己的作品放在一个PPT内就好了,专业的工业设计师还需要擅于表达自己的设计理念和设计过程,这样的作品集才能足够吸引,才能在作品集的比赛中拔得头筹,以赢得导师或客户的认可。
作品集的重点:
1.主题创意与项目立意:
项目的选题是作品集的开始,学生往往存在一个误区就是:“我一定要选择一个别人没做过的方向。”因此,题目往往定的立意过大,例如:全球气候变暖的问题,或者地震救援的问题,导致自己驾驭不了这样的项目。再或者选择并不是靠设计可以解决的方向,。要知道的是,随着社会的发展,产品深入生活方方面面,几乎没有产品涉足了的领域,如果有,说明这个方向可能不是靠产品设计可以解决的,因此,一味的追求项目的独特性,反而会让设计项目偏门。因此,主题创意与项目立意的合理性、必要性要远远大于它的“新颖”程度,试想一下,如果一个项目的立意超新,但不合理或者必要性不够,这个项目也是有问题的。
2.设计的逻辑:
逻辑是产品设计的重中之重,虽然有些项目会以实验为主,或者可以偏向于艺术属性,但即使如此,在实验过程中逻辑也要足够清晰,武不是漫无目的研究,在调研过程中,从哪里切入主题,为什么要从这里切入主题,研究中得到了什么,根据得到的内容,要制定什么样的下一步计划,做到研究严谨、逻辑通顺、重点针对用户、环境与产品进行分析,并得到合理的设计目标与定义。
3.手绘的意义:
很多学生对手绘的理解过于浅显,经常会说:“老师我觉得我画的不好,或者画的不像。”问题在于我们不是画师,而是设计师,设计师一个从无到有,从零到一的过程,是不会有一个模版照着去设计的。而学生往往在手绘练习期间一直在临摹别人的手绘,在手绘过程中没有真正的自我思考,而是别人画了什么,我就要画什么,甚至会把别人画错的地方也照搬下来,这样的练习毫无意义。作品集中的手绘更注重手绘造型的推敲,看中的是一个造型的推演过程,判断设计的造型是否符合你的目标人群,或者使用场景,如果可以做到“造型具备功能”,那更能代表学生的造型能力。
4.实验过程记录:
实验可以帮助我们评估设计在真实世界的合理性,因此这部分也是作品集中的重中之重,而如果没有实验过程,很容易出现“我们的设计在实际情况中,并不是我们所想的样子”,实验也有很多形式,有的是模型推敲造型的细节,有的是探讨一个结构的合理性,有的通过实验帮助我们实现某种新材料,达到某种目的。在实验过程中要先做实验的规划,并严格执行,记录并分析实验结果,总结结论,根据实验结果与结论,制定新的实验计划,反复此过程,达到最终目的。
5.设计说明:
高品质的建模和渲染是整个作品集中视觉最集中的部分,也是最出效果的,但光有这些是远远不够的,很多学生在做设计说明的时候往往说明的过于表面,“空话”很多、设计说明包括:现有问题的阐述,所做项目与现有产品的前后对比、产品的使用流程,结构的说明,原理的说明、材料的说明、重点设计细节特写、其他辅助细节说明等等。
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