UCSC 的游戏设计课程一直被列为世界顶级游戏设计项目之一,学校在圣克鲁斯主校区以及硅谷校区提供多个与游戏相关的学位课程。是加州大学系统中首个推出本科游戏专业的机构。一直在游戏研究方面处于领先地位,提供了将创造力和个人表达与技术开发相结合的机会,以解决具有挑战性的工程、社会和设计问题。
本科
Art & Design: Games + Playable Media(BA)
Art & Design: Games + Playable Media(AGPM)是UCSC表演、游戏与设计系的一个跨学科本科项目。在AGPM中,学生获得的学位专注于将游戏作为艺术和激进主义来创作,侧重于创造极具原创性、创意性和表现力的游戏,包括桌面游戏、角色扮演游戏、沉浸式体验和数字游戏。学生们制作关于气候变化正义、黑人美学以及酷儿和跨性别主题的游戏和艺术作品。学生学习互动参与艺术,重点是了解交叉女权主义、反种族主义、支持LGBTQ的游戏、媒体和装置。
该课程的基础是将游戏作为艺术来创作,学生从那些在博物馆和画廊展示游戏的实践艺术家以及为深度教育体验设计游戏的设计师那里学习如何制作游戏。学生还将了解艺术史,从概念艺术、表演艺术、女权主义艺术到环境艺术,如何演进到互动媒体和数字艺术,进而发展成为视觉艺术的游戏。
在这个专业中,学生个人或小组设计游戏、互动艺术和参与式艺术。我们的课程经常与戏剧、批判种族与族裔研究及女权主义研究等学科交叉列出,以创造充满活力的跨学科合作机会。
AGPM专业聚焦于以下研究领域——对这一专业感兴趣的学生可以期待围绕这些主题的课程和课程设置:
• 数字和模拟游戏作为艺术、激进主义和社会实践
• 女权主义、反种族主义、LGBTQ游戏、艺术和媒体
• 基于参与或表演的游戏
• 互动艺术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)
• 游戏在传统艺术空间和公共空间中的展示方法
Computer Science: Computer Game Design(BS)
计算机科学:计算机游戏设计理学士是一个专注于互动计算机游戏的构建和设计的本科专业。该课程反映了计算机游戏产业在文化和经济上日益增长的重要性,以及计算机游戏系统不断增长的复杂性和专业化。项目着重于这些游戏的技术、叙事和艺术基础。学生有多次机会创作计算机游戏,包括在最后一年进行为期一整年的密集型游戏项目。该课程经常被评为美国最佳公立大学游戏设计课程之一。
硕士
Computational Media M.S. or Ph.D. program
无处不在的计算机媒体泛指视频游戏、互动叙事、动态可视化、智能手机应用程序、虚拟现实、社交媒体、个性丰富的机器人、个性化健康指导等。要创造这些类型的媒体,深入理解它们,并将它们推向新的方向,需要一种新型的跨学科思考者和创造者。UC Santa Cruz 的计算媒体研究生学位正是为这样的人设计的。
理学硕士(M.S.):该学位旨在帮助你基于现有的优势进入新的领域。无论你是希望深化你的技术技能,还是想在计算媒体中探索新的创意方向,M.S. 项目都能为你提供必要的工具和支持。
哲学博士(Ph.D.):该学位则是为那些已经在计算媒体领域积极工作,并希望开发新知识以改变可能性并加深我们对这一领域的理解的人设计的。Ph.D. 项目将为你提供一个跨学科的基础和支持性的研究社区,帮助你推进你的工作。
通过这些学位课程,学生不仅能够掌握最新的技术和理论,还能在一个充满活力和支持的研究环境中推动计算媒体的发展。
Games & Playable Media MS program
Games & Playable Media(GPM) 是一个为期五个季度、以职业为导向的学位项目,为学生提供密集的教育体验,以准备他们进入计算机游戏行业。该学位探索了跨类型、受众和平台的视频游戏开发的最先进和新颖体验。学生将获得游戏技术和游戏设计的基础技能,以及能够最大化创造力和表达能力的游戏开发方法的高级技能。课程的重点是专业方法和工作习惯,从实践和理论角度理解游戏,以及生成新的游戏玩法理念,为成为一名游戏开发者提供了极佳的准备。这个项目专注于娱乐游戏的设计和开发。
责任编辑:海波东