美国大学数字媒体专业是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本元素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。
美国数字媒体专业就业方向
学生毕业后可在 IT 行业、文化传媒、出版社、影视公司、动画制作公司等机构,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。
适合的岗位包括但不限于:设计师、动画师、电影电视后期制作、特效合成师、Web 前端工程师、网页/软件设计与开发、VR 虚拟现实技术、新媒体等职位。
下面我们就来一起看几个数字媒体专业毕业生最多选择的工作岗位吧!
1)影视制作
毕业生可以在电影、电视、广告等制作公司,从事影视制作的相关工作,如剪辑、音效处理、虚拟、动画、特效合成等工作。
2)游戏开发
学生也可以进入游戏开发/运营公司,从事游戏开发的相关工作,如游戏设计、游戏引擎开发、游戏编程、游戏测试、游戏运维等工作。
3)数字媒体传播
数字媒体传播指的是利用数字手段传播信息,例如通过互联网、app、社交媒体平台等方式进行网络推广、社交媒体运营、内容创作等,一般可进入互联网公司、社交媒体公司、广告公司等从事这些工作。
4)虚拟现实(VR)
虚拟现实最主要的核心之一便是为用户呈现一个立体的虚拟世界,实时三维建模与渲染技术则是其核心技术。数字媒体技术专业的学生可以创建和编辑逼真的场景,并通过渲染算法实时展现给用户。
5)动画师
动画师也是数字媒体专业学生未来就业的一个方向,动画师通常需要负责动画角色设计、场景设计、动画设计和制作。
6)网页、软件设计
网页设计师一般负责网页的建立和维护工作,而软件设计则是负责进行移动软件应用的建立和开发工作。近年来,随着移动互联网越来越发达,对于网页设计师和软件设计师的需求量也越来越大。
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责任编辑:悠悠