USC是第一个提供自己游戏厂牌的高校,USC游戏出版(USC Games Publishing)可供学生、教员、校友和全国境内的游戏设计师将他们自己的项目开发至专业级别的游戏并公开发行。今天就为大家介绍一下交互娱乐设计专业。
交互娱乐设计本科
B.A. in Interactive Entertainment
交互娱乐本科是一个结合了广义的文理背景与游戏设计和交互娱乐特殊性的专业。课程的各个阶段学生都会有机会亲手制作游戏,以获取不同媒体艺术媒介的实践技能。
核心游戏设计教育给予学生空间去掌握多种行业所需专业技能,扩宽他们的技能储备和毕业后的职业轨道。专业营造出了活跃的学术思想社区氛围,在带领学生探索交互新模式和新兴市场平台的同时传授他们实践技能。教学过程中,强调合作性、团队建设、创新性和创意领导技能。
学分要求:
该学位要求128个学分,包括至少48个学分的专业课程。学生需要完成通识教育课程,这些课程为学生提供了成为一个博学多才的人所需的知识广度。这包括六个核心文学领域的八门课程,加上两门全球视角课程(可以与核心文学领域的课程双重计算)和两门写作课程。
必修课程:
CTIN 290 数字媒体工作坊或CTPR 290 电影交流(电影制作课程)
CNTV 101 现实从这里开始
CSCI 103L 编程入门 或 CTIN 101 程序性媒体基础
CTCS 150gw 电影艺术中的多样性视野
CTCS 190g 电影导论
CTIN 190 互动娱乐入门
CTIN 483 游戏开发入门
CTIN 484L 游戏开发中级
CTIN 488 游戏设计工作坊
CTIN 489 游戏设计中级工作坊
申请要求
申请截止日期:
秋季入学的申请截止日期为前一年的12月1日 。
语言要求:
托福iBT至少100分,每项最低分数为20分,托福口语成绩需要29分或者满分,听力部分不低于25分。雅思至少7分,PTE至少68分。如果不满足这个条件,申请人需要接受一个10到15分钟的面试来检测口语水平 。
申请材料:
申请表格
高中成绩单
SAT或ACT成绩(非必须)
英语成绩
三封推荐信:其中至少一封是学术推荐信
个人陈述
项目问题(不超过一页)
作品集要求,包括创意作品集列表和作品集本身。
GPA要求:
虽然具体GPA要求没有明确提及,但申请学生的平均GPA在3.85左右 。
责任编辑:海波东