犹他大学的工程和美术学院开设了娱乐艺术和工程(EAE)项目。十多年前,计算机学院和电影研究部门的教师成立了EAE项目,该项目有几条学习游戏设计的途径。选项包括游戏学士学位(BSG)和计算机科学学士学位(计算机科学),重点是EAE,娱乐艺术和工程硕士学位(MEAE),双MBA/MEAE和24学分的游戏辅修。
犹他大学游戏设计专业申请要求:
语言成绩
托福100+或者雅思6.5+
作品集要求
游戏美术方向:
1、该作品集应包含 10-15 个申请人的原创艺术品样本以供审查(最好是 3-5 个生活素描样本)。
2、作品集应证明申请人具有扎实的基础艺术(可证明的设计原则知识)和观察能力。
3、作品集应包括直接来自现场观察的图画。重点应该放在表现的准确性上,而不是卡通化或繁重的程式化上。图纸应清楚地传达主题的结构和三维形式。
4、作品集应包括最好的作品,无论主题或媒介如何。作品可能包括但不限于以下原创传统和数字艺术作品:人物姿势/人体素描、展示设计原则知识(即构图、设计)的艺术作品、环境绘图、动画、平面设计、排版、数字艺术的数字媒体样本强烈鼓励,创建游戏的屏幕截图,在 Maya、Photoshop、Illustrator 等数字程序中创建的作品,或绘画、雕塑、动画、人物/动物研究、角色设计、建筑效果图和景观研究的样本也可以包括在作品集内。
游戏工程方向:
1、1份代码示例是必须的。任何非脚本语言都是可接受的(首选 C++、C# 和 Java)工作代码,但不需要是一个完整的可构建/可编译系统。一些对演示有用的主题包括对模块化、面向对象的概念、宏、运算符等的理解。
2、代码应该有助于表明对算法和数据结构有理解。所有代码示例都应提交至 admissions@eae.utah.edu。
3、请包括最多两个不同的代码示例——最多 1000 行代码。仅源代码。
4、GRE 成绩也强烈推荐用于工程应用。
技术美术方向:
1、申请人应提交艺术作品集和代码示例。
2、作品集应表现出对艺术和设计基础知识的扎实理解以及广泛的技术能力,其中可能包括 3D 建模、动画、骨骼绑定、技术动画、照明、VFX、着色器、材料,或使用脚本语言或基于节点的脚本解决问题。
3、最好是,代码示例应该从美术或游戏系统的角度展示对可用性的理解。来自任何语言的代码示例都是可以接受的。技术美术师经常使用 Python 等脚本语言,有些则专注于 C++ 等编译语言。
以上就是小编整理的2024年犹他大学游戏设计专业作品集要求的内容,希望对您有所帮助。如果你对留学还想了解更多相关资讯的话,那么请继续关注斯芬克留学官网。
责任编辑:悠悠