动画学科介绍
/动画方向/
介绍完漫画学科,再来了解一下动画学科。动画学科中只开设了动画方向,在动画学科的课程中,最重视的是追求"动态"的表现。而这种"动态"不仅能够传达角色的情感,还可以传达性格、年龄等信息。学生可以从理论和实践两方面学习如何用"动态"来表现任何事物。此外,除了手绘和CG动画技术外,学生还学习导演、摄影、音效等知识。
动画学科的特色之一也有不少知名的业内人士任教,在课程中学生不仅可以学习绘画技术,通过作为原作者或编辑活跃的漫画学部的教职员工的指点,学生还可以获得理论上的指导,包括行业和作品历史、成功企划的策划方法等。
因此学生们不仅可以追求绘画方面的道路,也可以拓展其他领域的可能性。与前面漫画学科类似,CHIART把动画学科的教授信息也整理出来啦!想报考动画学科的同学抓紧确认看看。
整体来说,在漫画学部的课程中,学生不仅可以专业相关的知识技能,还有培养学生的数字技能的相关科目,如游戏制作等。此外,还有经验丰富的教职人员可以提供专业指导,各方向通过"漫画"这一关键词,在专业领域中培养学生成为世界桥梁。在各类资源丰富的漫画学科就读,在收获知识和技能的同时也能一点点朝着目标和梦想更近一步!
毕业后职业方向
Faculty of Manga
漫画学部毕业后不仅可以得到艺术类的学士学位,还有机会取得以下资格证:高等学校教諭一種免許状(美術)、中学校教諭一種免許状(美術)、図書館司書、博物館学芸員。不少学生毕业后选择成为漫画家、画家、作家。
还有不少毕业生选择进入游戏、动画、广告・网络、出版・印刷・设计等领域的公司,比如任天堂、史克威尔艾尼克斯、CyberAgent、京都动画、A-1 Pictures、MAPPA、NHN comico、Aslead等等。想了解就业具体方向和数据的同学可以通过京都精华大学官网确认哦!
今天的分享就到这里啦,希望能帮助到您。如果您还有其他问题,欢迎咨询斯芬克官网客服~
责任编辑:Kenny