游戏动画科系导师
格拉斯哥艺术学院
严肃游戏与虚拟现实50+
已培训学员录取高
直录TOP 10★★★★★
学生满意度100W+
申请到奖学金游戏的本质是在某个场景下为玩家提供这样一个系统:玩家在规则限制中发生人为冲突,最后产出可量化的结果, 我们需要设计的就是以上每个关键词:场景、玩家、规则、冲突,与结果。如果说,游戏世界是临时的,推动人与信息、人与其他人在规则中进行互动的”平行宇宙”,那么我们需要改变的,就是思考如何更好的利用游戏机制,带给人们除了娱乐效果以外,在教育、健康、社会关系等多个具有社会价值的领域展开的想象。
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