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哥伦比亚大学游戏设计专业好的嘞!

斯芬克官网

2024-11-21 11:57:42 阅读量:75

作为常青藤联盟之一的哥伦比亚大学提供了数字游戏设计与开发专业(Master of Arts in Design and Development of Digital Games)。

该专业尽管名字包含游戏设计与开发,但实际上是一个文学专业,就像官网中所描述的那样:该专业独特之处在于,课程结构从社会、文化、认知和情感角度的组合来研究游戏设计。

所以其主学的课程是对于教育类游戏(即严肃游戏)的学术理论以及社会影响的研究,而非商业化的游戏开发或者策划设计,课程形式基本为研讨会(老师与学生互相讨论)或者讲座课,最后学生可以以纯学术论文的形式来作为毕业项目。所以简单来说,该专业偏向于理论课程。

数字游戏设计与开发(TEDG)

数字游戏设计与开发硕土学位课程是一个32-33 学分的学位课程,旨在让学生为正式和非正式教育环境中的学习和社会影响而设计、开发、实施和评估数字游戏和密切相关的技术(如移动应用程序、交互式媒体、虚拟和增强现实)做好准备。该课程的独特之处在于,课程结构是从社会、文化、认知和情感角度的组合来研究游戏设计。专汗干教育游戏设计和开发的学生雲要学位来反映这一研究领域,这不仅是易佳的,而且是实现预期日标的必要条件。

游戏和率切相关的技术对干学校、医学、商业、娱乐和其他领域的学习和专业教育与培训越来越重要。这些技术的快速变化正在重塑我们创造、评估、反思、推理和学习的方式。游戏设计的跨学科性质导致了在非正式学习环境(如博物馆和家庭)和正式学习环境(教室、学校和工作场所)中教学和学习的更具创造性的方法。

设计、开发和研究游戏所涉及的技能与各种职业相关,例如:教学设计、编码、网页和应用程序开发、项目管理、用户体验(UX)设计、插图、3D 建模等。无论是专门从事游戏行业(商业或教育游戏设计),还是打算将游戏作为其他努力的手段,本课程都是未来职业旅程的一个令人兴奋且现代化的平台。硕土学位课程为教育技术设计(游戏是其中的一部分)提供了坚实的理论和实践基础,这与以学习为目标的游戏(诵常称为教育游戏)的设计非常相关。同样,教育(或其他)游戏的开发取决于编写此类游戏的能力,或者至少要有足够的编程知识,以便能够与将根据设计规范开发游戏的程序员进行适当的沟通,。

因此,例如,游戏开发课程补充了必修的编程课程序列,教授可应用于游戏的编程技能。

最低分数要求

完成学位课程至少需要 32 学分。之前在非师范学院修读的课程学分不能转入计算硕士学位所需的 32 学分。

必修核心课程(10分)

必修课程:

MSTU 4000:核心研讨会(1分),第一学期修读

·MSTU4088学习科学与教育技术简介(3分)

·MSTU 4083:教育技术教学设计(3分)

·MSTU 4900:综合项目研讨会(0或1分),在最后一个学期进行

对于剩余的点,请选择:

·MSTU 4020:信息通信技术的社会和交流方面(3分)

·MSTU 4005:公平、道德和社会问题(3分)

·或者

·MSTU 4504:技术设计中的伦理问题(3分)

主要区域要求(15分)

·从任意三门编程课程中选择6分:

。MSTU5003:交互式媒体理论与编程|(3分),MSTU5013:交互式媒体理论与编程I(3分),或5007:XR与游戏开发。学术顾问批准的其他编程课程·对于剩余的9分,请选择以下课程的任意组合:

。MSTU 4039:游戏设计基础:游戏设计的理论与实践(3分)

。MSTU4040:移动学习(3分)

。 MSTU 5000:虚拟、增强、混合现实和游戏作为学习工具(3分)

。MSTU 5015:严肃游戏的研究/编程(3分)

。MSTU 6000:教育游戏的高级设计(3分)

选修课程(1-3分)

1-3 个额外的 MSTU 课程分。

广度要求:(6-9分)

所有学生必须在师范学院完成通信、媒体和学习技术设计课程以外的至少6个学分(即前缀不是 MSTU 的课程)。

语言要求

托福100

雅思7.0

在线学位申请,包括目的陈述和简历

 完成的所有本科/研究生课程的成绩单和/或逐门课程评估

 接受的英语水平考试的结果(如果适用)

 $75 申请费

 两 (2) 封推荐信

 需要视频论文(包含在在线申请中)

责任编辑:海波东

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