随着《大圣归来》和《哪吒》上映票房的大卖,动漫行业引起了人们的广泛的关注。很多同学以此为启蒙,未来想学习动画设计专业,做出属于自己的动画故事。
为了让同学们更多的了解动画,熟知动画的真实制作流程,斯芬克联合北京其卡通弘文化传播有限公司,共同打造了2024商业实践课程——“三维动画电影的动画制作”。
斯芬克最新的商业实践课程——三维动画电影的动画制作,开启报名!在提升同学们作品制作技能的同时,也深化自己的实力背景,获得项目证书,助力名校申请。
01
从头开始
了解一个动画镜头创作全过程
“三维动画电影的动画制作”商业实践课程,让大家深入参与整个动画的全程制作,了解真实动画公司中,从头开始制作一个动画镜头所经历的流程和创作过程。
北京其卡通弘文化传播有限公司,自2002年成立以来,已经在原创动画电影领域积累了20年的丰富经验。这次课程将特别侧重于动画电影的制作,涵盖从故事构思、场景布局到动画制作的每一个环节。
同学们不仅有机会深入学习并实践动画制作的各个阶段,最终根据个人能力选择项目的呈现方式,二维动画爱好者还可以制作15秒的故事板,而三维动画爱好者则可以创作3-5秒的动画片段。
课程产出作品示例
参加此次课程,你将收获:
1.融入个性化故事情节和动画镜头作品制作经历
2.深入了解动画电影制作的流程和技术要求
3.提升创作能力,行业理解并增加实践经验
4.更好理解动画电影制作复杂性,为未来打下坚实基础
5.让你真实体验一个电影镜头的制作过程
02
探讨动画制作全过程
全面理解动画制作的精髓
“三维动画电影的动画制作”商业实践课程大体分为两个阶段。
课程第一阶段将会覆盖动画行业发展史,分析国内外大厂如皮克斯、索尼及国内项目差异,深入讲解从剧本到成片的制作流程。
通过对经典项目如《寻梦环游记》和《哪吒》的分析,展示动画制作的风格差异和工业化程度,加深对动画创作全过程的理解。
课程第二阶段深入探讨动画制作全过程,包括故事板构图、基础表演至动画作业布置。通过分析经典镜头,详细讲解二维和三维动画的制作流程,如故事初稿创作、Layout、Blocking、动画制作。
同学们需完成二维故事板和三维动画作业,导师还将给予个性化的反馈。
课程中,大家遇到任何问题,可以随时向导师提问,寻求解决方案。
课程最后还将通过作业展示和优秀作品回顾,帮助大家全面理解动画制作的精髓。
授课老师:
课程安排:
*最终课程以实际安排为准
报名要求:
报名要求:欢迎今年准备申请动画设计研究生的同学参加
*课程有2D和3D两个选择,2D需要具备一定的手绘能力,3D需要具备一定的软件使用能力
授课方式:行业大咖线上教学+斯芬克导师线下辅导
人数要求:20人 (名额有限,预报从速)
项目时间:2024年3月27日-5月6日(以实际课程时间为准)